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Alt 16.07.2008, 10:54   #8 (permalink)
burns
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Setz halt einfach mehrere Trigger mit endmission auf die Karte und verteil darin
die Konditionen mit denen du im Script die Geschichte beenden willst.

z.B.:

Trigger Condition: alletot

Script: alletot = true

..und schon ist Ende.
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