Dem Auslöser gibest du den Namen:
Bombe
Bei Akt. folgende Befehle eingeben:
Explosion = "Bomb" createVehicle getPos Bombe; Explosion setDammage 1
An dem Platz wo du den Auslöser plaziert hast erfolgt dann eine Explosion.
Sag hast du dir in diesem Thread
Marker verfolgt Fahrzeug?? schon die Beispielmissin angesehen, die ich dir reingestellt habe?