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Alt 20.05.2008, 09:48   #1 (permalink)
HptmBastardo
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Standard Lebende Feinde mit Nearestobjects

Hallo Zusammen.

evtl. kann mir jemand helfen:

ich habe ein kleines Feindmeldescript, das dem Spieler im Umkreis von 200 meter die Anzahl der lebenden Feind angibt. Nun möchte ich noch für eine kurze Zeit einen Marker auf den Positionen dieser Feinde erscheinen lassen. Das funktioniert ansich auch, nur das Problem dabei ist, dass mit
Code:
_list =  nearestObjects [player, ["soliderEB"], 200]
auch die Leichen angezeigt werden. Weiss jemand wie ich nur die Positionen der lebenden Feinde auslesen kann?

Gruss
Bastardo.
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