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Alt 16.04.2008, 19:22   #2 (permalink)
Buliwyf
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Also um festzustellen, wieviele Positionen das Gebäude hat, könntest Du zum Beispiel eine Spiellogik durch die Positionen jagen und dabei einen Counter laufen lassen.

Beispiel:
Code:
x = 0;
while {format ["%1", spiellogik buildingPos x] != "[0,0,0]"} do {x = x + 1};
Anschließend hast Du den Wert x, welchen Du dann für das Random nutzen kannst.
Code:
soldat buildingPos (floor (random x));
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Geändert von Buliwyf (16.04.2008 um 19:39 Uhr).
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