Mal ne Frage: Wenn ich jetzt Waffen aus Addons in nem Skript benutzen möchte, die Addonwaffen aber in einem Modordner liegen, muss ich das dann irgendwie anpassen? Also z.b. player addweapon "Modordner/Addons/waffe"? Oder bleibt das dann trotzdem gleich?
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