So oder so, es gibt 2 Schranken in ArmA, die eine läßt sich animieren, die andere eben nicht !
Die korrekte benutzt die class ZavoraAnim und läßt sich mit
this animate ["Bargate", 0];
öffnen bzw mit
this animate ["Bargate", 1];
schließen
Zudem ist sie im Editor unter "Objekte" als "Schranke (offen)" zu finden.
Allerdings ist sie seid einigen Versionen nicht mehr ruckelfrei animiert ...