Wäre ja ne prima Lösung die 'versteckten' Objekte im Editor via Schaltfläche verfügbar zu machen - ähnlich dem Easy/Advanced Prinzip in OFP.
Somit fielen Editor Addons weg, und man hätte als Missionsdesigner alle Freiheiten die man braucht ohne ein eigentlich unnötiges Addon für die Mission zu gebrauchen.
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