Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 27.12.2006, 02:29   #4 (permalink)
carville767
50 Beiträge100 Beiträge
 
Benutzerbild von carville767
 
Registriert seit: 14.11.2006
Ort: Ludwigsfelde, nahe Potsdam
Alter: 35
Beiträge: 167
carville767 eine Nachricht über ICQ schicken carville767 eine Nachricht über MSN schicken carville767 eine Nachricht über Skype™ schicken
Standard

Joah und dran denken, dass man mit Normal Maps eine Menge Polys einsparen kann. Die Modelle immer optimieren so gut es geht, dann sollte eigentlich nichts schieflaufen!

Noch ein kleiner Web-Tip für dich: klick3d-Spieleprogrammierung und 3D - Links
carville767 ist offline   Mit Zitat antworten