Also das Script sieht so aus !
#neu
_soldat01="Civil_Undead_2" createunit [getpos Gegner,Gegner,"",0.5,"SERGANT"]
_soldat02="Civil_Undead_2" createunit [getpos Gegner,Gegner,"",0.5,"PRIVATE"]
_soldat03="Civil_Undead_2" createunit [getpos Gegner,Gegner,"",0.5,"PRIVATE"]
_soldat04="Civil_Undead_2" createunit [getpos Gegner,Gegner,"",0.5,"PRIVATE"]
~0.1
_Soldat01 exec "Sciptname.sqs"
_Soldat02 exec "Sciptname.sqs"
_Soldat03 exec "Sciptname.sqs"
_Soldat04 exec "Sciptname.sqs"
exit
funzt aber irgendwie immer noch nich... finde auch keinen fehler !
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