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Alt 06.12.2006, 20:23   #3 (permalink)
Legislator
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Das gibst du in der Init Zeile des Scharfschützen ein und platzierst ihn im Editor über dem Wasserturm:

this setpos [(getpos this select 0),(getpos this select 1),10];

Die 10 steht dabei für die Höhe. Hier würde ich dir empfehlen zu experimentieren.

Anschließend empfehle ich noch das hinter dem ; hinzu zu fügen:

this setUnitPos "up";

Ansonsten würde sich der Scharfschütze bei Feindbeschuss hinlegen und eventuell herunter fallen.

So und nicht anders stehts in Mr. Murrays Editing Bibel für ArmA ^^
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