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Alt 10.11.2006, 11:10   #2 (permalink)
pr3|Corp.at
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Standard AW: Objekt von Animation trennen

Und wenn du einfach auf die Todesinit des Spielers die selbe Waffe per script an der deathpos des Spieler spawnen lässt ? evtl mit leichter Richtungsbewegung init damit sie auch "runterfällt" oder "wegfliegt" ?
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