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Alt 23.10.2006, 10:46   #2 (permalink)
pspsps91
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Standard AW: Einheiten sollen sich Ergeben

Hi Stryker,

das dürfte eigentlich nicht so schwer sein...

Code:
_einheit = _this select 0

@ getdammage _einheit < 0.5
? !(alive _einheit):exit
_einheit playmove "FXStandSurDown"
_einheit setcaptive true

@ !(alive _einheit)
_einheit switchmove "FXStandSurDownEnd"
exit
Auslösen tust du das mit [this] exec "ergeben.sqs" in der initzeile der Einheit, die sich ergeben soll wenn sie "halbtod " ist
Wie sie schreien, das sie sich ergeben, weiß ich jetzt grad nicht aber ich bin sicher das kann dir hier irgendjemand anderes auch noch sagen
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