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Alt 14.09.2006, 14:46   #2 (permalink)
pspsps91
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Standard AW: Bombe im gegenstand

Hi =S.O.F=RebeL,

poste mal nen link zu der Atombombe, oder schau mal in der readme nach, wie man die Bombe überhaupt zur explosion bringen kann.
Einen Timer zu bauen geht eigentlich ganz einfach:
Code:
_t=_this select 0

#loop
hint Format["Noch %1 sek bis zur Explosion",_t]
_t=_t-1
~1
? _t==0:goto "goon"
goto "loop"

#goon
explosion=true
exit
das ganze löst du im Editor so aus: [<zeit>] exec "timer.sqs", für <Zeit> trägst du die Zeit ein (vom starten des timers bis zur explosion z.B. [60] exec "timer.sqs"). wenn die Zeit abgelaufen ist wird die Variable explosion auf true gesetzt
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