könntest du mal schreiben für was du das brauchst. Vielleicht kennt ja jemand eine alternative Lösung
z.B. Du machst eine Globale Variable playerbombs und setzt sie mit dem Wert gleich, wie die Anzahl der Pipebombs, die der Spieler von anfang an hat. Immer wenn der Spieler eine aufnimmt machst du playerbombs=playerbombs+1.
Also schildere dein Prob mal genauer