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Alt 22.08.2006, 18:38   #4 (permalink)
xezon
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Standard AW: [Problem] AlphaMap Texturen erstellen

Hi zeron,

benutze PAA für Texturen mit Alpha und PAC für Texturen ohne Alpha Channel.
Du kannst auch einen Alpha Channel in Graustufen anlegen, d.h. dass nicht alles gleichmäßig transparent ist sondern unterschiedlich je nach Oberflächensubstanz. Bei einer Scheibe z.B. wurde es sich anbieten das Stellen die Verdreckt sind weniger durchsichtig sind. Weiß(255) = durchsichtig, Schwarz(0) = sichtig. Dazwischen hast du noch genügend graustufen.
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