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Alt 22.08.2006, 16:49   #14 (permalink)
burns
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Standard AW: 'realistisches' Missionsdesign & Überbrückung von Langeweilephasen

Habt ihr in FPDC etwa so komige Ideen umgesetzt ?


Wieso ist es eigentlich so schwer dauerhaft an einer Mission zu arbeiten?
Hab schon wieder ne neue angefangen...in der hier gewollten fällt mir einfach keine Story ein, das ätzt.
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