Zitat:
2. Die Leichen müssen nach ca. 10 Sec wieder weg. Wie mache ich das?
Am besten geht das mit einem kleinen script.
Code:
_unit = _this select 0
@ !(alive _unit)
~10
DeleteVehicle _unit
exit
das speicherst du in deinem Missionsordner als verschwinden.sqs. Im Editor schreibst du bei jeder Einheit, die verschwinden soll, wenn sie Tod ist, in die Initzeile:
Code:
[this] exec "verschwinden.sqs"
Zitat:
Könnte man nicht die Einheiten immer Respawnen aus der ferne. Wie?
Spawnpunkte