AW: Spiel verlieren durch Flucht des Ziels
Dann mach doch einfach in Fluchtrichtung einen Auslöser.
Aktivierung durch jeden
Bei Bedingung schreibst du rein: NamederZielperson in thislist
Bei Aktivierung: "3" ObjStatus "failed"; NameirgendneranderenPerson sidechat "Die Zielperson ist entkommen!"
Das wäre jetzt so das ziemlich einfachste, was mir so auf die Schnelle einfällt
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Dear god... make everybody die... Amen!
Geändert von SWAT (17.08.2006 um 00:56 Uhr).
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