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Alt 16.06.2006, 17:00   #13 (permalink)
Guipas
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Standard AW: Realistisches Verhalten unter Beschuss

In verschiedenen Befehlsreferenzen finde ich keinen invTarget-Befehl. Wie geht der denn? Beim Googeln habe ich festgestellt, dass es ein MAP_Editorupgrade mit unsichtbaren Zielen gibt. Ist das eine Möglichkeit? Wie nimmt man dann die permanente Kopplung des unsichtbaren Ziels an den player vor?

Vielen Dank im voraus!
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