Zitat von $cruffy
Funktioniert das vielleicht mit setcaptive true?
Sollte eigentlich nicht, denn setcaptive sorgt nur dafür das die Einheit nicht als Feind erkannt wird, jedoch nicht dafür das man darauf nicht mehr feuern dürfte. Man kann selbst einn "Captive" mit dofire angreiffen, die KI sieht darin keinen Unterschied...
Es sollte generell so gehen:
Soldat DoFire ObjNull