Generell empfehle ich dir, einen Spawnpoint in das Script mitreinzubringen, ich finde das ganze etwas übersichtlicher. Denn musst du natürlich vorher noch festlegen, in etwa so:
Zitat:
_Spawnpoint = Obj_Spawnpoint_1
Danach fügst du ihn in den Createbefehl ein
Zitat:
_P1 = "Police1" createunit camcreate getpos _Spawnpoint
Wenn du möchtest das er gleich nach Süden schaut geht das so
Zitat:
_Spawnpoint = Obj_Spawnpoint_1
_P1 = "Police1" createunit camcreate getpos _Spawnpoint
_P1 getdir 180
Außerdem solltest du mit setskill den skill deiner Einheit dann noch festlegen!
Hoffe das hilft dir, btw wo hast du denn den Befehl her den du benutzt hast, hab den noch nie gesehen?